ArrayList和LinkedList的效率对比

List相信大家都使用得很多,其中ArrayList和LinkedList是使用最多的2个,本文将从源码角度解读2者的异同,效率和使用场景。

正文

存储结构

  • LinkedList是靠一个名为Node的数据结构来存储数据和前后元素的指针,和双向链表类似。first和last分别存储了第一个和最后一个元素
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transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

其中item存储了实际的元素数据,next是指向了下一个元素,prev指向了前一个元素

  • 而ArrayList直接通过transient Object[] elementData一个Object的数组存储数据

插入

  • ArrayList在插入之前需要通过ensureCapacityInternal方法先计算下加入一个元素后,elementData数组的大小和当前所需要的大小,若大于于当前数组的大小,则需要进行resize和arrayCopy操作。
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    public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    elementData[size++] = e;
    return true;
    }

resize和arrayCopy主要通过下面的grow方法执行的

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private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

一般情况下,ArrayList的插入操作是O(1)的时间复杂度,但是当需要resize的时候为O(n);类似,add(int index, E element)的时间复杂度一般是O(n/2),需要相应挪动插入的位置之后的元素

  • LinkedList的插入操作即在链表后加一个元素,先创建一个Node,当前插入的元素的prev指向last Node,将last赋值为当前插入Node。如果插入前的last不为null,则将last Node的next指向当前插入的元素;反之则将first也赋值为当前插入的Node(即空LinkedList插入元素后,last和first都指向同一个元素)
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    public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
    }
    void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
    first = newNode;
    else
    l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
    }

LinkedList的插入操作的时间复杂度是O(1);相应的add(int index, E element)的一般时间复杂度是O(n/4),从链表前后同时搜索,如果index=linkedlist.size()/2,那么是最坏情况,为O(n/2)

取元素

  • ArrayList直接根据数组下标获取相应的元素,所以时间复杂度为O(1),这也是ArrayList的最大的好处

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    public E get(int index) {
    rangeCheck(index);
    return elementData(index);
    }
  • 而LinkedList需要从第一个或最后一个Node往中间遍历,所以其时间复杂度和add(int index, E element)类似,一般时间复杂度是O(n/4),最坏为O(n/2)

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public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// 判断从首还是尾开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

删除

  • 当删除某个元素时remove(int index),ArrayList需要进行resize和arrayCopy操作,所以时间复杂度也为O(n/2)。只有当删除的是最后一个元素时,不用进行上述操作。

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    public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
    numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    return oldValue;
    }
  • LinkedList删除操作和取元素的时间复杂度一样,因为也是要先通过node方法来找到要被删除的元素,再进行改变其前后元素的prev和next指针,所以其时间复杂度是O(n/4),最坏为O(n/2)

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    public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
    }

Iterator

  • 使用Iterator迭代器循环时,可以进行add和remove操作。

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    List<String> listA = new ArrayList<>();
    //List<String> listB = new LinkedList<>();
    ListIterator<String> iteratorA = listA.listIterator();
    while (iteratorA.hasNext()) {
    String temp = iteratorA.next();
    // iteratorA.add("some string");iteratorA.remove()
    }
    System.out.println(listA.toString());
  • ArrayList在迭代遍历时,add和remove操作的时间复杂度都为O(n/2),因为其需要将操作的元素之后的所有元素进行数组移位操作,即resize和arrayCopy

  • LinkedList在迭代遍历时,add和remove操作的时间复杂度都为O(1),这也是LinkedList的主要优势

总结

  • ArrayList的优势在于随机快速读取,其直接在末尾插入元素的效率也很高。唯一需要注意的是,其resize的时候,需要一定的开销。所以如果你提前能预估ArrayList的大小,你可以在实例化时,给他赋一个initialCapacity,可以减小resize的次数。
  • LinkedList的优势在于利用Iterator迭代器循环时,其插入和删除的效率都是最高的。
  • 在存储空间上,LinkedList相比ArrayList的每个元素都有更多的开销,因为还存储了指向下一个和前一个元素的指针。所以如果你的list很大的话,这一点也需要考虑进去。

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